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Der Daddy-Simulator

Ich hatte die letzten beiden Wochen Urlaub. Da die Seite werbefrei ist und ich eine arme Sau bin, habe ich die Zeit natürlich im Urlaubsparadies meines Vertrauens verbracht: Auf Balkonien! Oder genauer: Mit meiner PlayStation vor dem Fernseher.

Die Zeit habe ich natürlich konstruktiv genutzt - ich habe gleich drei Platintrophäen geholt. War das ein Spaß! Da mich aber auch diesmal die Post-Game-Depression erwischt hat, bereitete ich mich mental darauf vor, mich durch den Store zu doomscrollen. Und da tauchte es auf: Pragmata.

Screenshot von ◹PlayStation.com | Bild © Capcom

Die Screenshots sahen erstmal interessant aus und da es eine Demo gab, habe ich mal reingeschaut. Direkt nach dem Start wird man von der Niedlichkeit des kleinen Androiden Diana überrumpelt, die in aller Seelenruhe ein Bild malt, während Hugh sein Magazin an einem feindseeligen Androiden leerballert.

Und wie ist es so?

Diana und Hugh möchten gemeinsam vom Mond fliehen. Auf ihrer Reise trägt Hugh die kleine Diana auf dem Rücken, während sie von anderen, weniger menschlich wirkenden, Androiden angegriffen werden. Während Hugh schießt, nutzt Diana ihre Fähigkeiten, um die Androiden zu hacken und so ihre Abwehr zu schwächen. Sowas habe ich tatsächlich noch nie in einem Game gesehen. Cooles Feature!

Screenshot von ◹PlayStation.com | © Capcom

Das Zusammenspiel zwischen dem großen bärtigen Kerl und dem niedlichen Kind erinnert ein wenig an Death Stranding, in dem der Protagonist Sam von einem Bridge Baby auf Gefahren in der Umgebung hingewiesen wird. Man könnte es auch ein wenig mit der ersten Season The Walking Dead vergleichen, in der Lee und Clementine versuchten, gemeinsam in der Apokalypse einen sicheren Ort zu finden. Pragmata wird in Social Media oft mit BioShock verglichen, da die Dynamik von Hugh und Diana an die von Big Daddy und Little Sister erinnert.

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Hugh: "How the heck do I gonna go back to Earth?"
Diana: "Hugh, I don't think you can get home from here...because this is just the demo..."

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Alles in allem ist es ein solider 3rd-Person-Shooter mit astreiner Grafik und innovativen Ideen. Und das bei einem Preis von nur 59,99 Euro. Das letzte Mal waren AAA Games vor vielleicht 10 Jahren so günstig. Capcom, du hast mal wieder richtig gekocht und das 5-Sterne-Menü für den Preis von einem Dönerteller rausgehauen. Ich ziehe meinen Hut vor dir!


Dad Space

Man muss nicht lange spielen, um seine Vaterinstinkte wecken zu lassen. Vor allem, wenn man bereits Kinder hat. Denn Diana benimmt sich exakt so wie ein kleines Kind es tut. Naiv, süß, verspielt und ein bisschen tollpatschig. Man will sie einfach knuddeln. Und viel wichtiger: Man will sie beschützen. Ich dachte erstmal, dass das nur mich betrifft, da mich Diana sehr an meine eigene Tochter zu Kindergartenzeiten erinnert. Aber ich fand schnell heraus, dass es im Internet es genau zwei Lager gibt: Die eine Seite mit den Leuten, deren Elterninstinkte geweckt wurden, und die andere Seite die voller verwirrter Menschen ist, die dieses offensichtliche Vater-Tochter-Gespann für Pädo-Fanservice halten.

Screenshot von ◹PlayStation.com | © Capcom

Junge. Wenn du hier irgenwdas pädophiles siehst, ist vielleicht nicht das Game das Problem.


Fazit

Ich habe bisher nur die Demo gespielt und kann daher noch nicht mehr sagen - außer, dass wir hier von Capcom ein liebevoll designtes Spiel für einen sehr guten Preis bekommen. Die Detailliebe, Steuerung, Grafik und Atmospähre sind mehr als überzeugend. Wer einen innovativen Shooter mit einer Prise Niedlichkeit möchte, sollte hier zuschlagen. Wer nicht, soll sein Maul halten und einfach etwas anderes spielen 💁🏻‍♂️

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