Es kommt mir vor wie gestern...naja, nicht ganz, aber ich kann mich noch sehr gut daran erinnern. Ein Freund eines Freundes erzählte mir, dass ein neues Mortal Kombat draußen ist - in 3D! Und man könne Gegenstände rumwerfen und so...das musste ich natürlich haben. Und nein, meine Eltern hätten mir auch dieses Spiel nicht gekauft.
Interessanterweise hat mein Vater mal zufällig mitbekommen, wie ich Shinnoks Fatality gemacht habe. Sein Kommentar war: "So lange du weißt, dass das nur ein Spiel ist...". Meine Mutter hätte wohl das Spiel samt PlayStation aus dem Fenster geworfen. Ernsthaft.
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Alle waren glücklich und zufrieden. Doch plötzlich erschien...

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Wer mich wirklich kennt, der weiß, dass ich das Spiel schon von klein auf spiele und liebe. Dabei geht es nicht einfach um die visuelle Befriedigung meines unterbewussten Blutdurstes, sondern um das ganze Trara in einem.
Meine allererste Beitragsserie widme ich meinem Lieblingsgame: Mortal Kombat. Einmal die Woche gebe ich meinen Senf zu einem anderen Teil ab. Have Fun! Wenn nicht, such dir nen anderen Blog, elender Plebejer!
Meine allererste Beitragsserie widme ich meinem Lieblingsgame: Mortal Kombat. Einmal die Woche gebe ich meinen Senf zu einem anderen Teil ab. Have Fun! Wenn nicht, such dir nen anderen Blog, elender Plebejer!
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Früher gab es noch kein Internet (ja...SO alt bin ich!). Da war es kein Wunder, dass ich ziemlich überrascht war, in einem Spielzeugladen (den es nicht mehr gibt) Mortal Kombat II zu sehen. Glücklicherweise war die Schlange nicht sonderlich lang und ich konnte das Spiel testen.
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Wer kennt sie nicht - die guten alten Rip-Offs aus den 90ern. Das beste Beispiel sind Games wie Street Fighter und Double Dragon, die es, mit dem gleichen Gameplay, zu Hauf mit anderen Namen gab (und immer noch gibt). Natürlich ist ein wahrer Gamer am Gameplay interessiert; allerdings gibt es auch ab und zu ein paar Entwickler, die es mit der Inspiration ein bisschen zu ernst - oder zu locker - nehmen. Ein tolles Beispiel ist das neue Handygame Clash of Fighters.

